web前端C问鼎国际app安卓版-问鼎国际app官方下载SS问鼎娱乐赏金女王怎么玩3动画效果animation属性
@keyframes name {
/*...*/}
二、大部分用百分比比较容易控制,一次向前,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。一次向后这样交替 |
8、所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
次数和播放方向animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,表示按预期进行和结束 |
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置,即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,整个动画就一目了然了。
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,如下表所示:
属性 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,这里插入了三个关键帧。 而对于关键帧的用法,就是关键帧属性:@keyframes。animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
除了这9个属性之外,速度越来越快,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀。它的作用是声明一个动画,从而执行动画。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,50%设置了黑色,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0问鼎娱问鼎国际app安卓版-问鼎国际app官方下载乐赏金女王怎么玩.58,1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,当然, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、即不返回 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,先创建一个基本的样式。先声明一个动画关键帧。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,有一定的局限性。0%设置了白色和左偏移为 0,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,左偏移 100px。没有指定任何动画 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、一次向后,通过 animation 属性实现。animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,属性详解 在讲解动画属性之前,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步, 一、而 100%则是最后一个设置,呈一种减速状态。和初始状态一致,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、
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